반응형 개발 공부116 안드로이드 스튜디오(로그인페이지/이동) 1. 로그인 페이지/이동 Home화면 Home화면의 ID: - etID: ID 입력창 - etPW: PassWord 입력창 - btnLogin: 로그인 버튼 Homeactivity package com.example.ex2209262; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout; import android.content.Intent; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.View; impo.. 2023. 10. 18. 안드로이드 스튜디오(시작/끝으로 이동, 홈화면/색바꾸기) 1. 시작/ 끝으로 이동하기 - 시작화면과 끝화면을 동작 시킬 Finish와 Start Activity를 만들어준다. 시작화면 화면구성 끝화면 화면구성 시작화면 / 끝화면 Start화면의 ID: - etMenu: 메뉴 입력창 - btnEnd: 메뉴를 입력한뒤 끝화면으로 이동하는 버튼 Finish화면의 ID: - tvEnd: Start화면의 입력 받은 메뉴를 출력하는 TextView - btnStart: 시작화면으로 이동하는 버튼 : AndroidMainifest.xml 창에서 첫화면을 설정해주어야 한다(이전 내용에 표기) StartActivity package com.example.ex2209262; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import .. 2023. 10. 18. 안드로이드 스튜디오(나이분류, 두 수 더하기, 이미지버튼) 안드로이드 스튜디오(나이분류, 두 수 더하기, 이미지버튼) 새로운 레이아웃을 만들고 새로운 동작이되도록 하려면Java -> Acitivity파일을 만들어야 한다. 이름을 설정해주면 자동으로 레이아웃 파일의 이름이 activity 파일에 따라 정해진다. · Activity를 새로 만들었다면 반드시 확인해야 할 부분 1) 첫 시작 화면을 어떤 화면으로 설정할건지 좌측 manifests폴더 안에 AndroidManifest.xml에서 수정!! 2) 빨간부분을 위와 같이 바꾸어 주어야 한다. 안에 를 넣어주고 android:exported = "false"->"true" 로 바꾸어주어야 한다. 1. 나이 분류하기 activity_adult의 layout 소스코드 text -> Plain Text를 넣으면.. 2023. 10. 17. 안드로이드 스튜디오 사용! 안드로이드 스튜디오 사용! 1. 안드로이드 스튜디오로 버튼으로 그라데이션 만들기 소스코드로도 만들 수 있지만 오늘은 좀 더 쉽게 마우스로 디자인 창을 통해 여러가지를 만들어 보았다. layout_width="match_parent"-: 부모의 크기에 맞춰서 너비 지정 layout_height= -"match_parent" -: 부모의 크기에 맞춰서 높이 지정 -"wrap_content" -: 콘텐츠(내용)의 크기에 맞춰서 높이 지정 layout_weight="1"- 가중치를 1준다. backgroundtint : 버튼의 색상을 변경하는데 사용.(rgb 옵션을 사용하여 그라데이션을 좀 더 쉽게 사용할 수 있다.) inset: 사이 공간의 값들 설정 - top: 버튼 간의 위쪽 사이 공간값 - bot.. 2023. 10. 17. 분류 모델을 평가하는 방법(Classification model) 분류 모델을 평가하는 방법 classifier의 성능을 어떻게 평가할까요?Permalink y_true, y_pred 가 각각 있습니다. 이를 활용해서 현재 분류된 결과의 성능을 어떻게 잘 평가할 수 있을까요? 보통 classification을 평가하는 metric들은 binary classification을 기준으로 만들어져 있습니다. confusion matrixPermalink 맨날 헷갈리는 그것!, 우선 그림을 봅시다. binary classification은 Positive/Negative를 예측하는 건데, 이는 총 4 가지 상황으로 분류될 수 있죠. 쓰고 나면 명확한데 항상 헷갈립니다. 진짜 진짜 많이 봤는데 매번 헷갈려요ㅠㅠㅠ True(진짜) Positive(양성): 양성으로 예측했고, 그게.. 2023. 10. 17. 코랩 사용시 체크 방법 GPU, 속도 향상 방법 코랩 사용시 체크 방법 GPU, 속도 향상 방법 ※ 코랩 사용시 초기 설정 3가지 런타임 유형변경 - GPU 드라이브 마운트 런타임 - 모두실행 # 환경설정 - Colab: 코드 작성, 라이브러리 연동, GPU 활용 - 구글 드라이브 : 데이터 가져오거나 저장 코랩에서 구글 드라이브에 있는 파일 접근 왼쪽의 아이콘을 클릭 상단의 아이콘을 클릭 ※ GPU 체크하기 # 할당된 GPU 보기 from tensorflow.python.client import device_lib device_lib.list_local_devices() # 현재 할당된 것이 CPU인지 GPU인지 확인 import tensorflow as tf tf.config.experimental.list_phys.. 2023. 10. 17. 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 다음 반응형